本帖最后由 不想说话 于 2015-9-1 00:05 编辑 ! ]( v# d. V! F# P+ v: ]4 L
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大家好,我是红月。
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/ j' a( u% ^: T: V记得在几年前,在我刚刚进入脚本开发的那个时候,在国内第一次在1.5中引入了HLGUARD 1.8的反作弊检测。当时,只是想玩玩而已,真的没有想到这个插件以及后来的HLGUARD1.9n10会成为服务器的主导插件。这些插件的引入在初期起到了很好的反作弊效果。后来随着国内脚本的发展,人们把这个插件使用的更广泛了。但是,因此而产生的问题就油然而生。% t1 Q# r# _- O7 ], g
: O5 [1 P2 g# o* G! _" BHLGUARD是一个功能比较完备的反作弊插件。它能够具备一定的饭透视效果。其实,他还有脚本检测的效果。红月一直想把这个两个功能完全的整合在一起,但是苦于对cs的保护,没有真正的开发。因此,目前国内浩方1.5cs服务器就出现了很低级的架设错误配置:在加载HLGUARD的同时,也引入了脚本检测插件,如WWCL等。这样的结果是对服务器造成双重的负担。HL检测要消耗服务器的资源,同时脚本检测又要消耗服务器资源。因此服务器在背负着沉重的负担。因此,服务器的运行效果越来越糟糕。因此,样的配置很不合理。
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HL其实完全有达到回复脚本参数的能力。2 S& k% g i; v1 X- n/ L! P% x" H
# B2 \2 z, `/ }但是,红月想到,如果这样做了,那么大家就动用统一的参数了,这样是达到了统一,但是玩家却自己把给捆住了手脚。本来很好的优化参数不能使用了。这样的1.5参数用起来很难受。其实,参数的优化是为了使游戏更流畅,更能发挥1.5版本的性能。现在的检测,其实在一定程度上使玩家丧失了积极性。因此,1.5的玩家越来越少。甚至有一些op以架设518检测为荣。其实这些都是片面的认识。在518检测的房间里面,max2.6同样照常使用,透视自瞄同样可以打开。因此,518的检测除了进一步的束缚玩家的手脚外,其实没有多大的意义。
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# i2 C0 U6 Y: I& q' l关于HL反透视的作用,在我刚刚引入的时候,大家还没怎么研究,因此反透视效果很好。但是随着一些玩家的研究深入,启用了全新的方块透视,这样HL反透视的效果大大降低。因此,我早就发现了这个插件的弊端,因此,以后就没有怎么深入的开发。因为作弊和反作弊总都是在不断地发展,经常上,***开发得可能会超过反作弊的开发。因此,即使采用了sxe的发作弊,还会出现对应的***。因此,从这个角度来说,只能说是饭透视效果大大降低,但是,还是有一定的作用的。
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" |9 \+ h) i9 O因此我建议服务器架设的OP们能够认识到这一点。建议OP使用插件的反透视的作用和反自动压枪的作用,对于参数和脚本检测也就是wwcl的检测,实在没有必要。. j. z, p1 q" X J$ @
$ g6 O2 ]; u" H" \* H2 B, q4 z有兴趣的脚本开发者可以进一步开发一下hL1.8,建议不要使用HL.9,因为1.9太不公平,OP可以是使用任何脚本,包括压枪脚本,而客户端却不能使用。1.8相对来讲比较公平,op和玩家的限制是相同的。记得去年的这个时候,我给大家开发的“反透视带自主发誓”的那个版本,其实很好的。但是很少有人使用,也就是说,大家已经习惯了透视,实在不想发誓而已。
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, Y+ Y( [% M: Y, A% O- D好了,就说这么多,希望cs1.5的平台玩家早日能够从束缚中解脱出来,玩的开心,玩的放松,玩的潇洒。5 A9 k0 R( l! ` R, M# C5 C
5 Z" q* L( @1 O& O8 `最后真心的祝大家新年快乐!!
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